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  • 인증, 인가, 그리고 RBAC: UX 기획자를 위한 ‘권한 설계’의 기본

    2025.07.31 by 호학당

  • Figma로 정리하는 UXUI 협업 프로세스

    2024.10.28 by 호학당

  • Figma로 시작하는 UI 디자인 실무

    2022.06.17 by 호학당

인증, 인가, 그리고 RBAC: UX 기획자를 위한 ‘권한 설계’의 기본

우리 서비스를 이용하는 모든 사용자가 같은 화면을 보고 있을까요? 그렇지 않습니다. 어떤 사람에게는 ‘관리자 설정’ 버튼이 보이고, 다른 사람에게는 감춰져 있죠. 마치 멤버십 라운지처럼, 입장 조건과 내부 공간은 다르게 설계돼야 합니다. 이 차이를 만드는 핵심 개념은 바로 세 가지입니다.인증 (Authentication): “당신은 누구인가요?” — 사용가 누구인지 확인하는 절차인가 (Authorization): “무엇을 할 수 있나요?” — 권한에 따라 기능을 제한하는 방식RBAC (Role-Based Access Control): 역할 기반으로 권한을 묶어 관리하는 방식 이 용어들은 단순한 개발 개념이 아닙니다. UX 기획자가 꼭 알아야 할 핵심 설계 원칙이기도 합니다. 이제, 사용자에게 신뢰를..

카테고리 없음 2025. 7. 31. 16:04

Figma로 정리하는 UXUI 협업 프로세스

이제 UXUI 업무를 하는 분들에게 Figma는 많이 익숙해지기도 했고,  또 그만큼 잘 사용하는 것도 같습니다.  이전 콘텐츠에서는 Figma로 시작하는 UI 디자인 실무라는 주제로 Figma를 잘 사용하기 위한 4가지 주요 개념을 정리해 보았는데,   Figma로 시작하는 UI 디자인 실무Figma와 UI 디자인은 이제 떼려야 뗄 수가 없는 사이가 된 것 같습니다. 사실 생각해보면, Figma가 세상에 나온 이유가 UI 디자인을 쉽게 하기 위함이니 당연한 이야기라 할 수 있습니다. 그러나 UI 디blog.hohakdang.com 이번에는 디자인 관점이 아닌 실제 프로젝트를 구성하고, 다른 팀들과 협업하는 관점에서 Figma를 어떻게 활용하면 좋은지를 살펴보겠습니다.   사실 여러 서비스 구축/운영 프..

호학당이 일하는 법/조금 아는 거로 있어 보이기 2024. 10. 28. 21:17

Figma로 시작하는 UI 디자인 실무

Figma와 UI 디자인은 이제 떼려야 뗄 수가 없는 사이가 된 것 같습니다. 사실 생각해보면, Figma가 세상에 나온 이유가 UI 디자인을 쉽게 하기 위함이니 당연한 이야기라 할 수 있습니다. 그러나 UI 디자인 실무에서 Figma를 처음 사용하게 되면, 많은 경우 프로젝트 일정에 맞추기 위해, 프로젝트 일정에 맞추기 위해, 그리고 프로젝트 일정에 맞추기 위해, ... Figma의 주요 개념을 이해하지 않고, 단지 화면을 그리는 도구로만 사용하는 것을 볼 수 있습니다.🫢 그래서 이번 글에서는 Figma를 100퍼센트 사용하는 데 도움이 될 만한 Figma의 주요 개념 4가지를 정리해보았습니다. 주요 개념은 아래와 같습니다. Styles Frame Auto Layout Component (해당 단어는 ..

호학당이 일하는 법/조금 아는 거로 있어 보이기 2022. 6. 17. 16:14

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