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  • 내 정보를 변경하려고할 때 왜 다시 비밀번호를 입력할까? (Feat.세션, 토큰)

    2025.10.17 by 호학당

  • Figma로 정리하는 UXUI 협업 프로세스

    2024.10.28 by 호학당

  • Figma로 시작하는 UI 디자인 실무

    2022.06.17 by 호학당

내 정보를 변경하려고할 때 왜 다시 비밀번호를 입력할까? (Feat.세션, 토큰)

UX 기획자라면 한 번쯤 들어봤을 사용자의 영혼 담긴 외침. "아니, 로그인했는데! 내 정보 좀 바꾸겠다는데 왜 또 비밀번호를 입력하라는 거야? 나 못 믿어?!!" 네... 사실 반은 맞고 반은 틀립니다. 서비스를 만드는 입장에서 사용자를 못 믿는 게 아니라, 사용자의 '로그인된 환경'을 믿지 못하는 거죠. 이 짜증 나는 화면 뒤에는 사실 사용자의 소중한 정보를 지키려는 개발자들의 눈물겨운 노력이 숨어있답니다. "그래서 이게 왜 이렇게 된 건데?"라고 개발자에게 물어보기 전, 우리 먼저 살짝 알아보고 센스 있는 기획자가 되어보자구요! 😉 사실 우린 '진짜' 로그인 상태가 아닐지도? 🤔 우리가 아이디와 비번을 탁! 치고 로그인에 성공하면, 서버는 우리에게 일종의 '자유이용권'을 줍니다. 덕분에..

호학당이 일하는 법/모르는 것과 친해지기 2025. 10. 17. 16:26

Figma로 정리하는 UXUI 협업 프로세스

이제 UXUI 업무를 하는 분들에게 Figma는 많이 익숙해지기도 했고,  또 그만큼 잘 사용하는 것도 같습니다.  이전 콘텐츠에서는 Figma로 시작하는 UI 디자인 실무라는 주제로 Figma를 잘 사용하기 위한 4가지 주요 개념을 정리해 보았는데,   Figma로 시작하는 UI 디자인 실무Figma와 UI 디자인은 이제 떼려야 뗄 수가 없는 사이가 된 것 같습니다. 사실 생각해보면, Figma가 세상에 나온 이유가 UI 디자인을 쉽게 하기 위함이니 당연한 이야기라 할 수 있습니다. 그러나 UI 디blog.hohakdang.com 이번에는 디자인 관점이 아닌 실제 프로젝트를 구성하고, 다른 팀들과 협업하는 관점에서 Figma를 어떻게 활용하면 좋은지를 살펴보겠습니다.   사실 여러 서비스 구축/운영 프..

호학당이 일하는 법/조금 아는 거로 있어 보이기 2024. 10. 28. 21:17

Figma로 시작하는 UI 디자인 실무

Figma와 UI 디자인은 이제 떼려야 뗄 수가 없는 사이가 된 것 같습니다. 사실 생각해보면, Figma가 세상에 나온 이유가 UI 디자인을 쉽게 하기 위함이니 당연한 이야기라 할 수 있습니다. 그러나 UI 디자인 실무에서 Figma를 처음 사용하게 되면, 많은 경우 프로젝트 일정에 맞추기 위해, 프로젝트 일정에 맞추기 위해, 그리고 프로젝트 일정에 맞추기 위해, ... Figma의 주요 개념을 이해하지 않고, 단지 화면을 그리는 도구로만 사용하는 것을 볼 수 있습니다.🫢 그래서 이번 글에서는 Figma를 100퍼센트 사용하는 데 도움이 될 만한 Figma의 주요 개념 4가지를 정리해보았습니다. 주요 개념은 아래와 같습니다. Styles Frame Auto Layout Component (해당 단어는 ..

호학당이 일하는 법/조금 아는 거로 있어 보이기 2022. 6. 17. 16:14

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